Skip to main content
مونو‌پاد مورد نظر

اندی پیش برادرم یک مونوپاد خرید کرد که به دلیل استفاده نادرست، مونوپاد خراب شد اما ریموت بلوتوثی مونوپاد سالم ماند و به دست من افتاد. بنده هم این فکر به ذهنم خطور کرد که از این ریموت ۳ کلیده به عنوان ریموت بلوتوثی لپ‌تاپ استفاده کنم. بعد از روشن کردن ریموت و اتصال لپ‌تاپ بهش متوجه شدم که ریموت به عنوان یک کیبورد عمل می‌کند. با نوشتن یک برنامه ساده به زبان سی و خواندن داده از /dev/eventX (فراموش کردم کدام eventX بود) متوجه شدم که هر کلید چه کدی دارد:

  • کلید + با کد ۱۱۵
  • کلید – با کد ۱۱۴
  • کلید شات یا دوربین به عنوان دو کلید عمل می‌کند. یعنی زمانی که آن‌را فشار می‌دهید دو کد می‌فرستد که به ترتیب ۲۸ و ۱۱۵ هستند.
بیشتر بخوانید
لوگوی نرم‌افزار رایت‌فریلی

WriteFreely یک نرم‌افزار وبلاگ‌نویسی نوشته شده به زبان گو می‌باشد که بنده برای وبلاگ جامعه هکر‌های موز آن را انتخاب کردم و بعد از مورد موافقت گرفتن توسط اکثریت بقیه اعضای شورا، آن را روی هاست جامعه دپلوی کردم و خود اولین پست را در آن نوشتم و تا به الآن در حال استفاده از آن هستیم.

اگر بخواهم صادق باشم، واقعا بیاد نمی‌آورم چرا این نرم‌افزار را انتخاب کردیم. یا اینکه دلیل اصلی چه بود. اما الآن می‌توانم در مورد اینکه چرا باید به استفاده از آن ادامه دهیم برایتان مثنوی ۷۰ من بنویسم! و اینکه چرا یک نفر یا گروه باید(یا نباید) این نرم‌افزار را برای وبلاگ‌نویسی انتخاب کنند.

بیشتر بخوانید

امروز، دوشنبه ۲ اسفند ۱۴۰۰،‌ جلسه دوم گروه نرم‌افزار آزاد هرمزگان را با حضور نویسنده این مطلب داشتیم و به پیشنهاد یکی از اعضا، یک بازی جالب کردیم: «به صورت چرخشی در یک دایره هرکس میبایست نام یک ماژول پایتونی، توکار یا غیر تو‌کار،‌ بگوید. نام ماژول‌ها روی تابلو نوشته می‌شود و کسی حق تکرار اسم یک ماژول را ندارد. کسی که ظرف مدت زمان ۳۰ ثانیه نتوانست اسمی پیدا کند، از بازی خارج می‌شود و آخرین نفر باقی مانده در بازی برنده است». روشن است که در بازی حق جستجو کردن، نوشتن یا امثالهم را نداشتیم!

بیشتر بخوانید

بنده در دانشگاه هرمزگان دستیار تدریس یا حل التمرین(TA) برنامه‌سازی پیشرفته هستم. ضمن تصحیح پروژه دانشجویان به اشتباهاتی درست(!) در کد هایشان برخوردم. قسمت درست کد‌ها این می‌باشد که «کار» می‌کنند اما به روش درست پایتون نوشته نشده‌اند.

بیشتر بخوانید

به صورت کلی، جنگو و django-admin تلاش می‌کنند با پیاده‌سازی پیش‌فرض‌هایی که مناسب هستند زندگی توسعه‌دهنده را آسان‌تر کنند. در نتیجه یک توسعه دهنده قادر خواهد بود تا یک اپلیکیشن را در زمان بسیار کمی بالا بیاورد. اما او مجبور است به اکثر پیش‌فرض‌ها بچسبد. البته سفارشی‌سازی ممکن است اما اغلب تغییر پیش‌فرض‌ها نیازمند فهمی درست از اتفاقاتی است که پشت صحنه می‌افتد که می‌تواند وقت‌گیر و نیازمند مهارت باشد.

بیشتر بخوانید

در نسخه ۳.۱۰ پایتون یک ویژگی جدید و جالب به زبان اضافه شده است: pattern matching. اگر با سوئیچ‌کیس(switch-case) در زبان‌های سی و سی‌پلاس‌پلاس کار کرده‌اید، پترن‌مچینگ یک نسخه پیشرفته‌تر از switch-case مي‌باشد. در پست «از سوییچ‌کیس تا پترن‌مچینگ» از روزبه شریف‌نسب می‌توانید در مورد این ساختار‌ها در زبان‌های مختلف و تاریخچه آن‌ها بخوانید.

بیشتر بخوانید

بنده قبل از i3 از مدیر پنچره‌های رایج استفاده می‌کردم. به دلیل اینکه مجبور بودم تعداد زیادی پنجره را همزمان مدیریت کنم همیشه مشکل پیدا کردن یک پنجره و مدیریتش را داشتم. خب من مشکل خود را با استفاده از یک مدیر پنجره موزائیکی به اسم آی۳ حل کردم!

اوایل تنها از i3 به همراه i3bar و dmenu استفاده می‌کردم اما بعدا زوبونتو را نصب کرده و مدیر پنجره پیشفرضش که xfwm باشد را با i3 جایگزین کردم. و به این ترتیب دردسر پیکره‌بندی هزار و یک چیز دیگر را نداشتم و در عین حال از i3 استفاده می‌کردم.

محیط کار فعلی فاروق به در حال نوشتن پست وبلاگ
بیشتر بخوانید

خب فرض کنید می‌خواهید یک فایل حجیم(مثلا ۲.۶ گیگابایت مثل من)‌ را منتقل کنید. مثلا در بستر اینترنت یا اینکه میخواهید از طریق چند حافظه ذخیره‌سازی مختلف فایل را جابجا کنید. برای من با اینترنت ADSL حداکثر سرعت آپلود ۵۰ کیلوبایت بر ثانیه هست و علاوه بر‌آن اگر اینترنت ناگهان قطع و وصل شود مجبورم از اول شروع کنم!

راه حلی که برای این موضوع پیدا کردم قطعه قطعه کردن فایل حجیم با split و آپلود قطعات فایل به یک سرور واسط هست. و از سرور واسط به سرور اصلی آپلود می‌کنم. با اینکار میتوانم از چند دستگاه و با چند ارتباط اینترنت قطعات را آپلود کنم و به نوعی از پهنای‌باند همه کانکشن‌های اینترنت همزمان استفاده کنم تا فایل حجیمی که دارم سریع‌تر به دست سرور اصلی برسد.

بیشتر بخوانید