امروز میخوام براتون از رمزنگاری دوسویه یا دو کلیده بگم، این رمزنگاری دنیای اطلاعات رو زیر و رو کرده! تو جهان امروز هر جا رو که نگاه میکنی ردپای این رمزنگاری هست! HTTPS, SSH, ارز های دیجیتال، شبکه های مجازی و … همه و همه دارن از این روش برای حفظ امنیت استفاده میکنن.
آنچه خواهید خواند!
در ابتدا خواهم گفت در صورت نبود رمزنگاری اطلاعات چطور لو میروند
بعد یه دید کلی از رمزنگاری میدم و میگم چرا نمیشه از روش های رایج استفاده کرد
سپس روش رمزنگاری دوسویه رو به زبون ساده توضیح میدهم
در ادامه از چگونگی استفاده آن در وب میگم
چند خط کد مینویسیم و در پایتون از این روش استفاده میکنیم
از بزرگترها میشنوم که صفحهنمایشهای قدیمیتر اشعههایی از خود ساطع میکردند که باعث آسیب زدن به چشم و بروز سرطان میشدند. البته منظور از بروز سرطان اینجا به این معنی نیست که هرکس که با آن صفحهنمایشهای غولآسا کار میکرد سرطان میگرفت اما به این معنی است که شانس ابتلا به سرطان در افرادی که بیشتر در معرض صفحهنمایشهای CRT بودند، بیشتر میشد. صفحهنمایشهای امروزی بسیاری از مشکلات صفحهنمایشهای قدیمی را ندارند. در عین حال که سبکتر و نازکتر و کممصرفتر هستند به چشم نیز کمتر آسیب میزنند. اما هنوز هم خیرهشدن طولانی مدت به صفحهنمایش میتواند به چشمما آسیب بزند.
ما اهالی کامپیوتر ساعت های جلو صفحهی کامپوتر هستیم و این مسئله دقدقه خیلی ها از جمله خود من هست؛ برای همین، راهکار ها و مواردی که پیدا کردم رو در این مطلب با شما به اشتراک خواهم گذاشت.
در این مطلب میگیم که چطور میشه در پایتون یک پروسه دیگر را اجرا کرد و خروجی استاندارد و ورودی استاندارد رو بگیریم و ازش استفاده بکنیم. خروجی و ورودی استاندارد همون چیزایی هستن که تو محیط متنی چاپ میشن یا کاربر توی ورودی برنامه وارد میکنه. در واقع توی این مطلب یاد میگیرید که چطور میتونید در پایتون با برنامه های کنسولی دیگه تعامل کنید.
پایپ (pipe) چیست؟
به طور پیشفرض سیستم عامل ورودی ها رو از موس و کیبورد میگیره و خروجی ها رو روی صفحه نمایش مینویسه. اما در بعضی مواقع نیاز هست که یک برنامه از خروجی های یک برنامه (یا دستور) دیگه استفاده کنه یا به ورودی استاندارد یک برنامه داده ارسال کنه. در چنین شرایطی pipe استفاده میشه. pipe یک فضای موقتی در حافضه برای جابهجایی اطلاعات بین دو برنامه هست که البته یک طرفه هم هست؛ یعنی مثلا برای گرفتن خروجی باید از یک pipe و برای نوشتن ورودی هم از یک pipe دیگر باید استفاده کرد.
زبانها معمولاً یا تعیین نوع پویا دارند؛ مانند کامن لیسپ، پایتون، جاوا اسکریپت یا دارای تعیین نوع ایستا هستند؛ مانند سی و سیپلاسپلاس، راست و دوباره کامن لیسپ (معمولاً پیادهسازیهای مدرن کامن لیسپ، مانند SBCL، اجازه میدهند بنا به خواست برنامهنویس، قسمتی از کد، دارای تعیین نوع ایستا و قسمتی دارای تعیین نوع پویا باشد).
در پایتون، تعیین نوع متغیرها، مقدار یا مقادیر بازگشتی توابع و متدها و آرگومانهای توابع اجباری نیست. اما میتوانیم با تعیین نوع و استفاده از یک نرمافزار Linter به کاهش خطاهای خود پیش از اجرا کمک کنیم.
def f(x: int) - > int:
return x * 2 + 1
با این که تعیین نوع آرگومان یا ورودی تابع f که x باشد و مقدار بازگشت آن یعنی x*2 + 1 در اجرا تأثیری ندارد، اما زمانی که بخواهم مقدار بازگشت تابع f را با یک رشته نویسه (کاراکتر) جمع کنم به من اخطار داده میشود:
بدیهی است که اجرای این برنامه به وسیلهٔ پایتون نیز باعث خطا میشود. در مقابل زمانی که نوع ورودی و خروجی تابع را مشخص نمیکنم اخطاری داده نمیشود:
در ادامه با تعیین نوع ورودیها و خروجی توابع و متدها و ویژگیهای یک کلاس آشنا میشویم.
رجیستری در ویندوز یک بخش مهم و حیاتی است. اهمیت این بخش به دلیل این است که ویندوز و نرمافزار های زیادی تنظیمات خود را در رجیستری ذخیره میکنند؛ تنظیماتی از قبیل فرمت فایل ها، رنگ بندی و تصویر پسزمینه، و یا تعیین برنامهای که بعد از ورود کاربر اجرا شود (شل یا پوسته) همگی این ها و حتی اطلاعات حساستر در رجیستری ذخیره شدهاند.
امروز میخواهیم در مورد این بخش مهم در سیستمعامل ویندوز صحبت کنیم پس با وبسایت کرمهای کامپیوتر همراه باشید.
زمانی که سیستم شما به هر دلیلی دچار مشکل میشود و سیستمعامل به اصطلاح بالا نمیآید شما به چیزی به نام سیستمعامل زنده (live) نیاز خواهید داشت تا فایلها را برگردانید و سیستمعامل را تعمیر کنید. بسیاری از کاربران (نسبتاً مبتدی) به دلیل دسترسی نداشتن به یک نسخه سیستمعامل زنده دچار مشکلاتی از قبیل از دست دادن اطلاعاتشون هستند. در این پست قصد دارم به این موضوع بپردازم که سیستمعامل زنده چیست، چگونه راهاندازی میشود و چطور میتوان آن را نصب کرد.
سیستمعامل زنده (live) چیست؟
اگر شما کاربر ویندوز هستید حتما میدانید که ویندوز باید ابتدا بر روی سیستم شما نصب شود تا بتوان آن را اجرا نمود اما سیستمعامل ویندوز مانند سیستمعامل های دیگر میتواند بر یک DVD یا یک flash نیز نصب شود. در شرایطی که سیستمعامل شما به درستی کار نمیکند میتوان از این امکان برای تعمیر سیستم و دسترسی به فایل ها استفاده کرد. در چنین شرایطی برای آن که سیستمعامل با هدف اجرا شدن از یک حافظه فلش یا DVD سازگار باشد (سریع و سبک باشد) نسخهای از آن به عنوان live منتشر میشود که قابل حمل است و نیازی به نصب ندارد.
سیستمعامل های غیر ویندوزی
اکثر سیستم عامل های غیر از ویندوز عموما از خانواده شبهیونیکس نسخه لایو جدا ندارند، درواقع اصلا نیازی ندارند! در هنگام نصب این سیستمعامل ها از کاربر سوال میشود که آیا میخواهید نصب شود یا به صورت زنده از آن استفاده کنید.
اما اگر به دنبال استفاده از ویندوز به صورت زنده هستید با کرمهای کامپیوتر همراه باشید.
امروز، دوشنبه ۲ اسفند ۱۴۰۰، جلسه دوم گروه نرمافزار آزاد هرمزگان را با حضور نویسنده این مطلب داشتیم و به پیشنهاد یکی از اعضا، یک بازی جالب کردیم: «به صورت چرخشی در یک دایره هرکس میبایست نام یک ماژول پایتونی، توکار یا غیر توکار، بگوید. نام ماژولها روی تابلو نوشته میشود و کسی حق تکرار اسم یک ماژول را ندارد. کسی که ظرف مدت زمان ۳۰ ثانیه نتوانست اسمی پیدا کند، از بازی خارج میشود و آخرین نفر باقی مانده در بازی برنده است». روشن است که در بازی حق جستجو کردن، نوشتن یا امثالهم را نداشتیم!
بنده در دانشگاه هرمزگان دستیار تدریس یا حل التمرین(TA) برنامهسازی پیشرفته هستم بودم. ضمن تصحیح پروژه دانشجویان به اشتباهاتی درست(!) در کد هایشان برخوردم. قسمت درست کدها این میباشد که «کار» میکنند اما به روش درست پایتون نوشته نشدهاند.
به صورت کلی، جنگو و django-admin تلاش میکنند با پیادهسازی پیشفرضهایی که مناسب هستند زندگی توسعهدهنده را آسانتر کنند. در نتیجه یک توسعه دهنده قادر خواهد بود تا یک اپلیکیشن را در زمان بسیار کمی بالا بیاورد. اما او مجبور است به اکثر پیشفرضها بچسبد. البته سفارشیسازی ممکن است اما اغلب تغییر پیشفرضها نیازمند فهمی درست از اتفاقاتی است که پشت صحنه میافتد که میتواند وقتگیر و نیازمند مهارت باشد.
یکی از ترفند های کدزنی که برنامهنویسان حرفهای معمولا از آن استفاده میکنند استفاده از or و and به جای شرط است. بله درست متوجه شدید، به جای شرط. این ترفند ممکن است باعث شود تا کد شما خوانا نباشد و حتی توصیه شده نیست ولی ترفند به شدت جذابیست که میتواند در خلاصه نویسی کد تاثیر زیادی داشته باشد. این روش در بسیاری زبان ها مانند C, JavaScript, Python و … کاربرد دارد. پس با ما همراه باشید تا این تکنیک زیبا و جذاب را یاد بگیرید.
در نسخه ۳.۱۰ پایتون یک ویژگی جدید و جالب به زبان اضافه شده است: pattern matching(به فارسی: تطبیق الگو). اگر با سوئیچکیس(switch-case) در زبانهای سی و سیپلاسپلاس کار کردهاید، پترنمچینگ یک نسخه پیشرفتهتر از switch-case ميباشد. در پست «از سوییچکیس تا پترنمچینگ» از روزبه شریفنسب میتوانید در مورد این ساختارها در زبانهای مختلف و تاریخچه آنها بخوانید.
بنده قبل از i3 از مدیر پنچرههای رایج استفاده میکردم. به دلیل اینکه مجبور بودم تعداد زیادی پنجره را همزمان مدیریت کنم همیشه مشکل پیدا کردن یک پنجره و مدیریتش را داشتم. خب من مشکل خود را با استفاده از یک مدیر پنجره موزائیکی به اسم آی۳ حل کردم!
اوایل تنها از i3 به همراه i3bar و dmenu استفاده میکردم اما بعدا زوبونتو را نصب کرده و مدیر پنجره پیشفرضش که xfwm باشد را با i3 جایگزین کردم. و به این ترتیب دردسر پیکرهبندی هزار و یک چیز دیگر را نداشتم و در عین حال از i3 استفاده میکردم.